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인텔 코어 i7 프로세서 발표회 참관 후기

멀지 않은 곳(양재)에서 인텔 신제품 발표회가 있다기에 잠시 들렀다 왔다.

행사 장소가 EL타워라고 연회를 전문으로 하는 건물인데, 생긴지가 얼마 안 된 모양이다. 요즘 양재역 근처에도 슬슬 새로 올리는 건물 포스들이 예사롭지 않다.

장소가 호텔은 아니지만, 호텔에서의 연회 행사와 거의 같은 식이었다.

저녁 행사라 저녁식사로 부페를 제공했는데, 홈페이지를 찾아가 보니 대략 인당 4만원 상당의 식사였다. 음식 종류가 많진 않았지만 맛은 그럭저럭. 중상.

<여기 까지는 짧은 행사 이야기>

 

발표 내용을 기억에서 되살려 보자면,

CPU 신제품 발표가 늘상 그렇지만 CPU 제품의 시연이라는게 단지 컴퓨팅 자체이기 때문에, 역시 특별한 내용은 없었다. 포토샵(CS4) 돌아가는 모습이나, 3D 렌더링, 동영상 편집, 그리고 게임들을 시연 해 보는 식이었다. 늘 그렇듯 내용의 핵심은 ‘빠르다’.

아이온을 인텔이 스폰스 하는 모양인데, 아이온이 그렇게 신제품을 부각시킬 만한 퍼포먼스를 필요로 하는 게임은 아니었던게 시연의 옥의 티가 아니었을까 싶다.

실제로 멀티코어를 지원하는 게임들을 구동 해 보면, 싱글코어인 경우 전체 실행시간을 점유하는 양상이 멀티코어에서는 코어들이 작업의 부하를 나눠서 각 코어별 점유율이 낮아지는 정도의 효과만을 볼 수 있는게 현실이다 보니, 게임에서의 멀티코어 활용은 아직도 갈 길이 멀었다고 본다.

i7(네할렘)의 아키텍쳐 변화 중에서 메모리 컨트롤러 내장이나 FSB대신 AMD의 하이퍼트랜스포트에 대응하는 QPI에 대한 내용은 익히 알고 있었는데, 발표회에서 처음 들은 터보모드라는게 흥미롭다.(뒷북)

기존 멀티코어 프로세서들도 일부 코어만 idle은 가능했지만(확실히 맥에서는 특정 코어만 선택해서 사용하는게 가능하다), 네할렘 부터는 터보모드에서 코어별로 클럭을 다르게 인가할 수 있다는 차이가 있다. 재미있는건 기존의 idle이나 클럭을 낮추는 feature 이외에도 터보모드에서 오버클럭을 지원(!) 한다는 것인데, 마치 386/486 시절의 터보모드를 연상시킨다. 물론 옛날처럼 본체에서 버튼을 눌러서 클럭을 높이는건 아니지만.

터보모드에서 4개의 코어가 다 오버클럭 되어 돌아가서 최대성능을 내거나, 혹은 일부 코어를 idle 시키고 나머지 코어를 오버클럭 해서 일부 코어의 idle에 대한 부하를 감당하는 식의 구동이 가능한 모양이다.

여하튼 이 터보모드에서 코어별로 다른 클럭을 인가할 수 있다는 소린데, 메모리 컨트롤러를 내장하면서 다시 늘어난 전력소모에 대처하기 위한 고민으로 보인다. 설명처럼 일부 코어를 끄면서 전가되는 부하를 나머지 코어를 오버클럭해서 효율적으로 처리가 가능한지는 의문이지만, 평소에는 일부 코어만 쓸 수 있게 기능으로 분리한 부분은 나 처럼 데스크탑을 쓸 때 마다 누진세의 스트레스에 시달리는 사람들에게는 반갑게 다가 온다.

다만, ‘보급형 가격대로 살만한 제품은 내년 하반기쯤에…’라는 이야기를 저기서 들었던 것 같다.

롯데리아 버거의 재평가

긴 기간은 아니었지만 예전에 잠시 학원 시간강사 일을 할 때, 짠 시급을 아껴보느라고 점심을 패스트푸드로 때웠던 적이 있었다.

아무래도 제일 흔한 프랜차이즈가 롯데리아다 보니 런치타임에 할인되는 버거세트로 대충 먹는 경우가 많았는데,

[링크1] http://blog.daum.net/pujimkorea/4317910

[링크2] http://blog.rukie.com/66

보통은 링크1과 같은 상태로 버거가 나오는게 평준화 되어 있는 듯 하고, 가끔 괜찮은 매장들은 링크2에서 볼 수 있는 정도의 퀄리티를 간간히 볼 수 있는 경우도 있었다. 사진의 버거들의 이름은 유로피언 프리코 치즈버거;라는거 같다. (대체 뭐 때문에 유로피언인지…)

맨날 면식을 하는게 좀 안돼 보였는지 동생이 외출했다 들어오면서 버거셑을 하나 사 들고 왔는데, 저 놈이길래 ‘저 물리도록 먹은걸 또 먹어야 되다니’라고 생각만 하면서 곱게 받아서 먹어보려는 찰라,

이걸 어디서 배웠던건지 기억은 안 나지만, 빵을 지긋이 눌러서 압축된 형태로 만들어서 먹으려고 시도를 하는데 이게 어째 영 안 눌러지는 느낌이 드는게 아닌가; 그래서 포장지를 다 벗겨 봤더니만…

 

 

 

 

내가 알던 롯데리아 버거가 아니었다-_-;

저 두꺼운 야채들이 빵 압축을 방해하고 있던 거였다. 두께도 두께지만, 야채가 많은 버거들의 문제가 바로 먹다 보면 야채의 수분이 흥건하게 되어서 참 깔끔하게 먹기도 힘들 뿐더러 맛도 난감해지는 경우가 많다는 건데, 야채의 물기가 적절히 억제 돼 있었던게 더 인상적이었다. 어째 모양은 좀 웃겼지만 먹어보니 나쁘지 않았다. 아니, ‘생각보다 꽤 괜찮네’ 정도의 느낌.

이 동네 롯데리아에 개념알바가 일하고 있는 모양인데, 동생에게 어딘지 위치를 물어봐야겠다. 그런데 그보다… 이젠 좀 제대로 된 밥을 먹고 싶다-_-;

면식

요즘 면식수햏을 위해 가끔 비빔면을 해 먹는다. 일반 인스턴트라면의 면에다 직접 만든 소스를 넣는게 특징인데, 열댓번 만들어 먹었더니 제법 소스의 맛이 상용퀄리티(?)에 가까워졌다.

고추장, 간장, 식초, 참기름, 올리고당(혹은 설탕), 후추 등을 적절한;; 비율로 섞어주면 소스가 완성 되는데 이 재료들의 황금비가 완성되기까지 희생되었던 어딘가 2% 부족한 맛의 비빔면들이 있었기에 오늘의 성과가 있었던게 아닌가 생각한다;

인공조미료를 사용하지 않고도 깊은 인스턴트의 맛;을 이제는 매번 거의 균일하게 재현할 수 있게 됐다.

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