FlatFrame

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2005년에 교내 공모전에 출품했던 프로그램이 정리하다 나오길래 데모 동영상을 만들어 봤다.
무슨 열흘만에 프로그램을 만들라고 해서 시험기간에 겹쳐서 만든다고 애 먹었던 기억이 난다.
나중에 본선에 올라가 알고보니 사실상 소프트웨어 학부쪽 애들 졸업작품 내는 대회인 셈이었다-_-(이 때는 전과하기 전)

디지털 액자용 프로그램을 만든다면 어떨까 하는 생각에서 만들어 봤던 프로그램이었…지만 그 디지털 액자에 3D 가속을 지원하는 GPU가 장착 돼 있어야 한다-_-;;
결과물이 허섭하더라도, 역시 하비 프로그래밍을 할 때가 제일 즐겁다.

비스타 음성인식 테스트

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테스트로 간단한 펄 스크립팅을 시도 해 보는 동영상. 뒤로 갈 수록 이 아저씨 슬슬 열받는다. -_-
음성인식도 참 발전이 더딘 분야인 것 같다. 10년 전 이나 지금이나 체감 인식률이 같은 느낌이니.

참여 중인 프로젝트 – 찹스온라인

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보도자료가 나갔길래 드디어 공개! -_-;
지금 있는 회사에서 한 달쯤 슬렁슬렁 다니다가 다섯 달쯤 중간중간 빡씨게 일한 중간 결과물을 공개합니다~

헌데, 잘 연출 된(?) 프로모션 동영상이 나간 줄 알았더니 그냥 플레이 영상이 나간 모양…
그냥 ‘요새 하고 있던게 이런거 였구나’하고 보시면 되겠습니다.

출처: 디스이즈게임 : [최초공개] 레드덕의 2번째 FPS 찹스온라인

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